Come guardare conferenza stampa del E3 2015 di Bethesda e che cosa prevedere

Bethesda è stato uno degli editori primi del gioco per anni, grazie al aperto mondo popolare RPGs come la serie dei rotoli e della precipitazione radioattiva dell’anziano ed i titoli recenti del AAA come disonorato e la malvagità dentro come pure servizio come l’editore per gli studi come i giochi della macchina e di identificazione – significando le concessioni classiche come la SORTE AVVERSA ed il tremito ora si distribuiscono da Bethesda.

Malgrado il suo stato all’interno dell’industria e del suo ruolo dei titoli criticamente applauditi, Bethesda non ha ospitato mai la sua propria conferenza stampa E3. Questo anno, tuttavia, la società è seguente nelle piste di altri grandi editori come Ubisoft, Quadrato-Enix e l’ea ed avere una manifestazione convenzionale della fase a E3 2015. Con gli annunci recenti enormi (ed alcune perdite voci) che escono da Bethesda, i gamers stanno andando volere prestare attenzione alla sua conferenza stampa. Qui è un riferimento rapido affinchè come guardi online come pure che cosa stiamo pensando vedere la settimana prossima dall’editore.

Come guardare

Bethesda scorrerà la sua conferenza stampa domenica sera in tensione. La conferenza stampa comincia al 7:00 p.m. PDT ed al 10:00 p.m. EDT. Ciò che segue è una raccolta dei collegamenti ai livestreams della conferenza. Sia sicuro di controllare indietro la domenica sera per vedere se c’è una lista aggiornata:

Twitch.tv METODO #2 DI TK

Che cosa da prevedere

Bethesda ottenuto alcuni grandi giochi per mostrare questo anno. Inoltre lentamente si sviluppa il suo ruolo dei titoli e degli studi dello sviluppo durante questi ultimi anni, in modo da ha significato che la società vuole avere una grande presenza a E3 2015. Qui sono i giochi conosciamo che l’editore ostenterà come pure le nostre speranze di che generi di sorprese possono essere in magazzino.

Giochi confermati:

Precipitazione radioattiva 4

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Ciò è quella grande. Non sarebbe iperbolica dire che la precipitazione radioattiva 4 è attualmente uno dei giochi preveduti in via di sviluppo, periodo. È stato di quasi cinque anni dal gioco precedente in serie, precipitazione radioattiva: Nuovo Vegas, sviluppato da Obsidian Entertainment. Nel frattempo, i fan sono diventato affamati per una nuova avventura nei vasti terreni incolti dell’America post-apocalittica. Dopo gli anni di voci e di perdite non confermate, Bethesda, appena alcuni giorni prima della loro E3 conferenza, precipitazione radioattiva annunciata 4 con un rimorchio esplosivo. Il metraggio ha ostentato la nuova regolazione di Boston, ha dato un’occhiata dei grafici del in-motore, rivelatrice un protagonista di conversazione ed indicata uno sguardo senza precedenti alla società prebellica – cose precedentemente virtualmente non trattate dalla serie.

La precipitazione radioattiva 4 sta sviluppanda in-house da Bethesda Softworks, il gruppo responsabile di ciascuno dei giochi passati dei rotoli dell’anziano, recentemente i rotoli dell’anziano V: Skyrim come pure precipitazione radioattiva 3. Sappiamo che il gioco sarà presente a E3 e siamo probabili fare un’apparizione alla conferenza stampa di Bethesda, che cosa non conosciamo siamo che cosa vederemo. Il gioco sarà giocabile? Otterremo il nuovo metraggio? O otterremo semplicemente un altro sguardo al rimorchio precedentemente liberato?

Ancora, che dettagli otterremo circa il gioco? Ovviamente, con il gioco ora annunciato ufficialmente, i fan stanno andando essere curiosi circa una data di pubblicazione, ma questo aperto mondo notoriamente massiccio e dettagliato RPGs è rinomato per richiedere molto tempo svilupparsi. Sappiamo che il gioco sta venendo a PlayStation 4, a Xbox uno ed al PC (e sta saltando lo PS3 ed il Xbox 360 ora antiquati), ma quando è chiunque congettura. Eventualmente, domenica prossima ci darà la migliore idea di cui attendersi da precipitazione radioattiva 4 e quando.

SORTE AVVERSA 4

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La precipitazione radioattiva 4 non è il solo “4" facendo un’apparizione all’evento del E3 di Bethesda. SORTE AVVERSA 4, il seguito atteso da tempo alla serie seminale dello sparatutto in prima persona dal software di identificazione. Come precipitazione radioattiva 4, la SORTE AVVERSA 4 lungamente si è detta per essere in via di sviluppo, con la circolazione della speculazione poco tempo dopo che il rilascio della SORTE AVVERSA 3 nel 2004 ed il suo pacchetto di espansione, resurrezione della malvagità, nel 2005.

Che cosa è seguito era una decade dell’inferno dello sviluppo per il gioco. Oltre alle nuove distribuzioni ed alle edizioni speciali, la serie è stata virtualmente inesistente nel paesaggio di gioco. All’insaputa del pubblico, l’identificazione stava lavorando segreto ad una versione moderna e tematico-più a terra della SORTE AVVERSA 4 che alesa una più forte rassomiglianza alla chiamata del dovere che i titoli precedenti in serie gherone-inzuppata. Il progetto è stato funzionato sopra per parecchi anni prima che finalmente fosse rottamato sopra le preoccupazioni che il gioco non ha vissuto fino all’identificazione di qualità si attende dai suoi giochi. Quello non è sorprendente; capire come prendere un tiratore della eseguire-e-pistola della vecchia scuola e renderlo pertinente nell’era dell’alone e della guerra moderna è un compito difficile. Ma lavori i giochi a macchina e Bethesda ci ha sorpresi l’anno scorso tutti con la loro rinascita di Wolfenstein, capente come fare il lavoro di SORTE AVVERSA in un’era moderna sembra molto più possibile.

Sorprendente, l’identificazione e Bethesda hanno rivelato una nuova versione della SORTE AVVERSA 4 al pubblico a QuakeCon 2014. Mentre il metraggio non è stato veduto mai fuori di questa rappresentazione singolare, le impressioni a voce alta dipingono un’immagine viva di gameplay brutalmente frenetico e esagerato che divide più in comune con la SORTE AVVERSA originale che il suo più giovane fratello germano orrore-messo a fuoco, la SORTE AVVERSA 3.

Via un rompicapo inviato online alcune settimane prima dell’evento, Bethesda ha confermato che il tiratore di identificazione sarà presente a E3 ed apparente parte del loro evento in tensione questa domenica. Se le impressioni da quel metraggio in anticipo sono qualunque indicazione, i gamers sono dentro per una sorpresa gherone-inzuppata. Stiamo anticipando ardentemente ottenere di vedere il metraggio del gioco e l’attraversamento delle nostre dita per un annuncio della data di pubblicazione.

Annunci potenziali

L’anziano fa scorrere online

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Mentre confermato non ufficialmente per essere alla manifestazione, sta a ragione per cui il MMO recentemente liberato di Bethesda, l’anziano fa scorrere online, avrà una presenza in certa forma o in un altro, particolarmente visto che il gioco recentemente ha caduto la sua tassa di sottoscrizione mensile.

Che cosa prevediamo per il gioco? Con ogni probabilità, se TESO fa un’apparizione a E3 di quest’anno, stiamo indovinando che sarà di annunciare il nuovo contenuto – quale un’espansione imminente. Il MMO non ha avuto il più grande post-lancio di successo, ma è ancora ragionevolmente nuovo, soltanto appena essendo liberando per PS4 e Xbox uno il 9 giugno 2015. La rappresentazione di Bethesda degli incentivi per ottenere i nuovi giocatori giocatori interessati ed anziani ritornare non sembra inammissibile.

Battlecry

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Il tiratore con diversi giocatori competitivo imminente di Bethesda, Battlecry, più probabilmente rivelerà ad un certo punto durante la loro conferenza stampa. Il gioco ha un beta giusto dietro l’angolo e una data di pubblicazione late-2015.

Il gioco è qualcosa di una partenza per lo studio, conosciuta soprattutto per grande, giochi del singolo giocatore del AAA. All’infuori del bordo sfortunato 2011’s, Bethesda non ha fatto molto nello spazio dedicato-con diversi giocatori. Ma da quando il gioco è stato ostentato al E3 dell’anno scorso, Battlecry è stato un prioritario per Bethesda.

Mentre con diversi giocatori competitivo è niente di nuovo, la regolazione di Battlecry è unica. L’insieme in una cronologia alterna della storia chesegue il mondiale-divieto Guerra–un del primo mondo su polvere nera è stato promulgato. I caratteri, l’arte e le armi di Battlecry sono creativi ed unici, mettendosi oltre alla sovrabbondanza dei tiratori con diversi giocatori già sul mercato.

L’anziano fa scorrere VI?

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Ciò è una possibilità remota, particolarmente quando scomponete nella presenza della precipitazione radioattiva 4 alla conferenza. Tuttavia, non potrebbe essere completamente fuori dalla tavola.

Considerando che la precipitazione radioattiva 4 fosse abbastanza lontano lungo quel Bethesda lo hanno annunciato prima di E3 e sono disposto a mostrare il metraggio del in-gioco e rimorchi, possiamo presupporre che il nostro ritorno al terreno incolto non è quello distante. Se quello è il caso, quindi inoltre non sarebbe difficile da supporre che almeno la parte dello studio di Bethesda Softworks ha cominciato a pensare a che cosa verrà dopo. A seguito della pista dello sviluppo per Bethesda Softworks, i più vecchi rotoli VI ha la maggior parte del significato, poichè scambiano fra sia precipitazione radioattiva che i rotoli dell’anziano con ogni rilascio (l’anziano fa scorrere IV: Oblio, precipitazione radioattiva 3, Skyrim ed ora precipitazione radioattiva 4). C’è inoltre la possibilità che il gioco sarebbe sviluppato da un altro studio, tanto come come l’ossidiana ha fatto la precipitazione radioattiva: Nuovo Vegas come seguito a precipitazione radioattiva 3.

Ma perché è questo anche una considerazione? Il motivo principale è a causa dell’annuncio della precipitazione radioattiva 4 che viene finora prima della conferenza stampa del E3 di Bethesda. Naturalmente, c’è inoltre una serie di (infondato) dice che rotoli i nuovi di un anziano è attualmente in via di sviluppo. A meno che la società stia tirando Nintendo e sta attaccando alle quantità conosciute (che è molto probabile), avrebbe significato vedere un rompicapo per l’entrata seguente in serie della nave ammiraglia di Bethesda per essere l’una nuova cosa della domenica sera “….„

Che altro?

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Quello è che cosa conosciamo saremo ostentati da Bethesda (e dal nostro meglio indovina a cui per prevedere), là siamo inoltre la possibilità che potrebbero sorprenderci con gli annunci per quanto riguarda le loro altre concessioni. le identificazioni le altri grandi concessioni, collera e tremito sono state dormienti per un po di tempo ed hanno potuto fattibile ottenere lo stesso trattamento della SORTE AVVERSA e di Wolfenstein.

Parlando di Wolfenstein, malgrado la serie che ha recentemente un pacchetto autonomo del rilascio DLC, il vecchio sangue, giochi svedesi della macchina dello studio è stato aperto circa le loro speranze per un esperto seguito. Similmente, il gioco dentro recentemente liberato di orrore dal luminare Shinji Mikami, la malvagità del genere, inoltre lo ha avvolto è srotolamento di DLC. È improbabile noi vederà tutti gli annunci per quanto riguarda l’una o l’altra di queste serie date quanto recente sono, ma non non sapere mai.

Per concludere, il gioco di azione di azione furtiva Dishonored inoltre è stato quiete poiché il suo rilascio nel 2012. Per i nostri soldi, di tutti i giochi con la maggior parte del potenziale di essere veduto, un seguito disonorato ha la maggior parte del significato.

C’è inoltre bordo, ma lascici è onesto, noi probabilmente non vederà un seguito a quel gioco. Cui siamo GIUSTI con.

Naturalmente, come con tutte le conferenze stampa, c’è una possibilità di nuovo IP che è rivelata per la prima volta. C’è sempre la probabilità Bethesda soffierà il coperchio su qualcosa completamente nuovo ed emozionante. Scopriremo la domenica sera.

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