Google pende in realtà virtuale nominando la nuova argilla Bavor nuovo VP

Google ha nominato l’argilla Bavor come sua testa inaugurale di VR. Bavor era precedentemente responsabile dei web service del consumatore compreso i documenti di Google e di Gmail, le responsabilità che ora stanno trasferende all’ex CEO Diane Greene di VMware, che ha fatto parte della società a novembre di 2015.

Così come il suo lavoro sulla flotta di Google dei apps di web, gli anni recenti hanno veduto Bavor contribuire estesamente al progetto del cartone. La soluzione a basso costo di VR è in nessun posto vicino al livello di sofisticazione che qualcosa gradisce la spaccatura dell’occhio, ma è risultato essere un metodo potente di distribuzione della tecnologia ad un vasto pubblico.

Tuttavia, sembra abbastanza chiaro che Bavor esplori più viali che appena googla il cartone nel suo nuovo ruolo. È probabile che il nuovo VP della società di VR guarderà all’ampère sugli interessi di Google in questo campo germogliante – e la sua acquisizione del salto magico potrebbe risultare essere chiave, secondo un rapporto da ricodifica.

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Nel 2014, Google ha versato $542 milioni nel salto magico, in mezzo di un ospite di elogio per la tecnologia della partenza dalle società di Silicon Valley come pure dagli studi di Hollywood. Sulla base di metraggio recente, ha pensato che il salto magico stia sviluppando un dispositivo aumentato della realtà di più in conformità con Microsoft HoloLens che altre cuffie avricolari di VR.

Mentre il vetro di Google non riuscito per fare molto di un impatto sui consumatori, la società non sta scavando il progetto completamente – le foto disgiunte da della fine del 2015 ci hanno dato un’occhiata dell’edizione affare-centrica 2,0 dell’hardware. Vederemo come i successi ed i guasti del progetto informano le più vaste ambizioni del VR di Google.

È certamente chiaro che le società devono ora stabilire i loro interessi di VR, prima che il mercato sia completamente saturato. Con i simili della spaccatura dell’occhio, del HTC Vive e del PlayStation VR interamente che lancia nei prossimi mesi, il campo di gioco guarderà abbastanza differente quando 2016 termina.

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