Il gruppo di sviluppo di NetHack vota la Comunità per consiglio su Unicode

Un lettore anonimo scrive dopo gli anni di silenzio relativo, il gruppo di sviluppo dietro il gioco roguelike classico NetHack ha domanda di posteda: andando in avanti, che rappresentazione interna dovrebbe il centro di NetHack usare per i caratteri Unicode? UTF8? UTF32? Qualcos’altro? (Vedi inoltre: NH4 blog, reddit. Inoltre, sì, ho verificato che la domanda venisse autenticamente dal gruppo dello sviluppatore di NetHack.)

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