I trucchi d’animazione che rendono l’ascia di Kratos sono così belli

Normalmente, gli animatori di videogiochi mettono in pausa l’animazione per una frazione di secondo per registrare gli hit. "God of War" fa un ulteriore passo avanti usando un sistema di animazione che può fermare l’ascia, ma muovere dinamicamente il braccio di Kratos durante la pausa di un secondo. Il risultato finale è qualcosa che sembra più realistico e, quindi, più carnoso. Fonte: i trucchi dell’animazione che rendono […]

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